TPCi ha confirmado las reglas oficiales para el Campeonato VGC 2013. Es sencillo resumirlas: las mismas que en el VGC 2012 pero usando los nuevos juegos Pokémon Edición Negra 2 y Pokémon Edición Blanca 2 y por tanto sus novedades en materia de habilidades ocultas, tutores de movimientos y nuevas Formas.
Están pendientes de confirmar las fechas y lugares de Europa, así como las categorías y demás parafernalia, que seguramente permanezcan iguales. Las reglas del juego serán las mismas que en el VGC 2012:
Fuente: Nugget Bridge
Están pendientes de confirmar las fechas y lugares de Europa, así como las categorías y demás parafernalia, que seguramente permanezcan iguales. Las reglas del juego serán las mismas que en el VGC 2012:
- Pokémon: Podremos usar a cualquier Pokémon de la PokéDex Nacional, números 001 a 649, siempre que no se trate de los sospechosos Uber habituales: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho‐Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta y Genesect, ni Chatot.
- Nivel: Como siempre, los Pokémon de nivel superior a 50 bajan a nivel 50. Los de nivel inferior a 50 se quedan en su nivel.
- Objetos: Sólo se pueden usar objetos obtenibles en BW, BW2, DW o evento, salvo Rocío Bondad. No se pueden repetir objetos.
- Movimientos: Los Pokémon pueden conocer cualquier ataque que aprendan por nivel, MO, MT, huevo, tutor o evento de cualquier juego desde la Tercera Generación. Se prohíben los movimientos Caída Libre y Brecha Negra.
- Habilidades: Los Pokémon pueden tener habilidades disponibles en los juegos desde Tercera Generación hasta la actualidad, incluyendo aquellas habilidades ocultas oficialmente disponibles por medio de los juegos BW o BW2, el DW o evento.
- Modo de Juego: Las batallas serán dobles de 4 Pokémon, como en las ediciones anteriores. Para ello han de registrarse de 4 a 6 Pokémon, sin repetición de especie ni confusión con motes.
- Tiempo: Como el año pasado, las batallas se jugarán tras ver el equipo del rival en pantalla y tendrán limitaciones de tiempo por turno (1 minuto) y batalla (15 minutos). La novedad es que puedes tomar notas durante la partida, pero no durante el tiempo de selección de movimientos.
- Juegos: Las partidas precisan del uso de las Ediciones Blanca 2 y Negra 2, que han de ser europeas.
Fuente: Nugget Bridge